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Scouting

9aes gear 5 #2UUL8G2RCJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

40.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 8 36.4% 25.0%
2.5×
Kenji 3 13.6% 66.7%
1.6×
Shelly 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 9 44.4%
Kenji 33% Otis 33% Shelly 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Kenjisein Pick
DynamikeRyujin
Griffotagold
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Kenjisein Pick
DynamikeRyujin
Griffotagold
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
MeepleBEB|Joao
GriffFalcão
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
MeepleBEB|Joao
GriffFalcão
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Willowsein Pick
AngeloLN|Naton_
VS
Sproutchini
Pearlkissy
Sieg 31.08. Mythic
Willowsein Pick
AngeloLN|Naton_
VS
Sproutchini
Pearlkissy
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
NoriOgatinz
VS
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
NoriOgatinz
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
NoriOgatinz
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Byronsein Pick
SproutRobleiK
BrockMonarca
VS
Squeakgblxzn
GriffPIPIZINHO
Piercet3c0mi
Sieg 30.08. Mythic
Byronsein Pick
SproutRobleiK
BrockMonarca
VS
Squeakgblxzn
GriffPIPIZINHO
Piercet3c0mi
Sieg 16.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Trunksein Pick
TaraWolfado
VS
Piperben
Pocowasa
Niederlage 30.08. Mythic
Trunksein Pick
TaraWolfado
VS
Piperben
Pocowasa
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novacadu
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Novacadu
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
SiriusES MALA
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Kenji 33% Otis 33% Shelly 33%
Hot Zone 6 0.0%
Otis 67% Trunk 33%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Nori 50%
Knockout 2 100.0%
Willow 100%
Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.