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Scouting

chini #2CUYYRGJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

20.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 25.0% 60.0%
1.8×
Spike 5 25.0% 20.0%
1.9×
Gale 4 20.0% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
EdgarVitinho
JessieKetoX
Sieg 31.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
EdgarVitinho
JessieKetoX
Niederlage 31.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
EdgarVitinho
JessieKetoX
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
Tickking
VS
Sieg 31.08. Mythic
Crowsein Pick
Tickking
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Galesein Pick
Griffvozdepato
Edgarlz7🫦
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Galesein Pick
Griffvozdepato
Edgarlz7🫦
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
Pearlkissy
VS
AngeloLN|Naton_
Niederlage 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
Pearlkissy
VS
AngeloLN|Naton_
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
VS
Darrylronel
Coltwxg.3
RicoLuchi<3
Niederlage 31.08. Mythic
VS
Darrylronel
Coltwxg.3
RicoLuchi<3
New Horizons Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Spikesein Pick
OtisJhow
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Spikesein Pick
OtisJhow
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Ticksein Pick
MortisLegendwis
PiperWarkatty
VS
Griffekzz
KitLITTLE
Niederlage 31.08. Mythic
Ticksein Pick
MortisLegendwis
PiperWarkatty
VS
Griffekzz
KitLITTLE
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
CarlGUSTAVO
KenjiLucaxz7
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
CarlGUSTAVO
KenjiLucaxz7
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 25.0%
Crow 25% Sprout 25% Spike 25% Tick 25%
Gem Grab 5 20.0%
Spike 60% Gale 40%
Bounty 3 33.3%
Crow 100%
Heist 2 0.0%
Gale 100%
Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.