ドン・ボスコ #2UV9UY2VYR88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz3.8× so oft · 23 Spiele · 43.5%
Nori2.8× so oft · 18 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Emz |
940 / 1938 | 23 | 26.1% | 43.5% | 3.8× | |
Nori |
— | 18 | 20.5% | 50.0% | 2.8× | |
Edgar |
— | 12 | 13.6% | 50.0% | 1.8× | |
Spike |
— | 7 | 8.0% | 42.9% | 1.9× | |
Rico |
— | 6 | 6.8% | 16.7% | 1.5× | |
Trunk |
— | 4 | 4.5% | 0.0% | 1.6× | |
Crow |
— | 4 | 4.5% | 25.0% | 1.3× | |
Willow |
— | 3 | 3.4% | 0.0% | 1.4× | |
Lumi |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× | |
Frank |
— | 3 | 3.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Emz 33% Edgar 17% Lumi 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 20% Emz 20% Spike 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Emz 60% Rico 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Willow 40% Emz 20% Rico 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 40.0% | Nori 80% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 40% Emz 20% Frank 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Nori 50% Edgar 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 25% Emz 25% Kaze 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Emz 50% Edgar 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Emz 33% Rico 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Crow 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 100.0% | Nori 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 15.0% | Emz 25% Trunk 20% Edgar 20% Frank 15% |
|
Heist |
17 | 41.2% | Nori 29% Emz 24% Crow 18% Edgar 18% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Emz 33% Nori 27% Edgar 20% Kaze 7% |
|
Knockout |
13 | 23.1% | Emz 23% Spike 23% Rico 15% Nori 15% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Emz 42% Nori 25% Spike 17% Rico 17% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Nori 36% Edgar 18% Rico 9% Emz 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.