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Scouting

さるばなな #2UVGRVJGJR

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 15.0% 66.7%
2.0×
Griff 5 12.5% 40.0%
1.5×
Brock 4 10.0% 0.0%
1.3×
Lily 4 10.0% 50.0%
1.7×
Fang 4 10.0% 75.0%
1.6×
Leon 3 7.5% 33.3%
1.5×
Colt 3 7.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Otis 60% Fang 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Colt 50% Brock 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Coltsein Pick
Leonmizuki
Brock龍1700
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Brocksein Pick
Piperそうち
VS
Ricokaikai
Bullyuuu
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Leon 50% Damian 25% Lily 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Lilysein Pick
Otisamelia
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Leonsein Pick
Griff치치
Damianforward5
VS
El PrimoS.E
Sieg 26.08. Diamond
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Bosein Pick
Willowビー君
VS
Sieg 27.08. Diamond
Otissein Pick
StuJim
VS
Sieg 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Lily 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Lilysein Pick
EdgarH-boogie
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Larry & LawrieSUNNYBOY
BoltYasua
VS
Mortis奧高客
Willow权威
Griffhk.him
Niederlage 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Pinhole Punt Brawl Ball 2 50.0%
Damian 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Lilysein Pick
Starr Novaすだ
Emzおば
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Damiansein Pick
Pierceクロ
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Lily 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Griffstuck
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
Spikebarry
VS
Sieg 24.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Otissein Pick
Starr Novaあいうえを
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Crow해피
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Damian 20% Leon 20% Lily 20% Otis 10%
Gem Grab 9 55.6%
Otis 33% Fang 22% Stu 22% Lily 11%
Heist 8 50.0%
Colt 38% Brock 13% Kaze 13% Griff 13%
Bounty 5 40.0%
Brock 40% Fang 40% Griff 20%
Hot Zone 5 40.0%
Bo 40% Otis 40% Griff 20%
Knockout 3 0.0%
Leon 33% Brock 33% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.