Champion #2UVPQLUYCQ27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
4 | 14.8% | 0.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Charlie 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Eve 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Jessie 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Dynamike 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Gale 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Lou 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bea 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Berry 25% Bibi 13% Charlie 13% Eve 13% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Jessie 20% Lou 20% Bea 20% Cordelius 20% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Gale 20% Surge 20% Bea 20% Penny 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Lou 25% Edgar 25% Berry 25% Larry & Lawrie 25% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Meg 33% Dynamike 33% Max 33% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Meg 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.