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Scouting

𝓦𝓸𝓷𝓭𝓮𝓻 #2UVQYRC9CG

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lola2.8× so oft · 9 Spiele · 11.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lola 9 27.3% 11.1%
2.8×
Colette 5 15.2% 40.0%
1.9×
Crow 4 12.1% 75.0%
1.6×
Shade 4 12.1% 25.0%
1.7×
Chester 3 9.1% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colette 25% Crow 25% Lola 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Lola 67% Colette 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Emz 33% Kenji 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Crowsein Pick
BrockZnH.J
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Lola 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Shellyリト
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Surge또치
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Surge또치
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Crow 50% Lola 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
VS
Colette조로
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kitsein Pick
Darrylasa😈
VS
BrockTzuyu
Ricore.
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Lola 40% Colette 20% Shade 20% Starr Nova 10%
Knockout 7 42.9%
Lola 57% Kit 14% Chester 14% Crow 14%
Brawl Ball 5 80.0%
Colette 20% Chester 20% Emz 20% Kenji 20%
Hot Zone 5 20.0%
Shade 40% Chester 20% Emz 20% Kaze 20%
Bounty 4 50.0%
Colette 50% Crow 25% Lola 25%
Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.