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Scouting

legend ff9 #2UVV8QQV2J

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

26.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 46.7% 14.3%
2.2×
Chester 5 33.3% 40.0%
1.9×
Bull 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
VS
Crowavice
Galedmnv1
Niederlage 28.08. Mythic
VS
Crowavice
Galedmnv1
Niederlage 27.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoJufra
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoJufra
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoJufra
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusEYÜP_ENSAR
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusEYÜP_ENSAR
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockyoussef
VS
GromErTety
Ambergnoma
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Chestermali_leon
BarleyPOCOLOCO
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Chestermali_leon
BarleyPOCOLOCO
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chestersein Pick
Edgarblinx333
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Edgar? ?
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Edgar? ?
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Edgar? ?
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockLorenzo
VS
Crowmaarkan
Chesterkwissyq
Coletteсало
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Edgar<Zyrox>
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Edgar<Zyrox>
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Edgar<Zyrox>
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
FangSC|MAX
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Coltsein Pick
Shadekumaneko
Stupotato
VS
Bullzizou
Shellywatop972
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Colt 63% Bull 38%
Gem Grab 5 40.0%
Chester 100%
Knockout 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.