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Scouting

中大兄皇子 #2UVVCVPJLL

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

30.3%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 18.2% 33.3%
1.8×
Frank 4 12.1% 50.0%
1.7×
Byron 4 12.1% 0.0%
1.6×
Nori 4 12.1% 50.0%
1.4×
Starr Nova 3 9.1% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Griffにょた
EdgarZzz
VS
Piperoni_drill
Squeak사쿠
Sieg 25.08. Diamond
Franksein Pick
VS
El Primoくま
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Frank 33% Rico 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
GriffNao
GaleZEN
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Franksein Pick
Trunkwtaisinw
Willownowbear
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Charlie 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Meeplekiyo2
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Charliesein Pick
BrockYama401
Piper간장
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 50% Gene 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Genesein Pick
NaniTOUMA
VS
Charlie375
Niederlage 25.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Gene 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Squeak아빠s
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Byronsein Pick
Starr Novaおかか
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr NovaXRN|MiẅAᶜᶫ
Dynamike쌍용포
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Rico 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Edgartkg
Niederlage 25.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Norisein Pick
EdgarDarrick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Finxsein Pick
VS
CrowRam#5

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 12.5%
Byron 50% Meeple 13% Gene 13% Mortis 13%
Brawl Ball 7 42.9%
Frank 43% Rico 29% Meeple 14% Starr Nova 14%
Bounty 6 16.7%
Rico 33% Charlie 17% Gene 17% Nori 17%
Hot Zone 6 16.7%
Penny 33% 8-Bit 33% Nori 17% Starr Nova 17%
Gem Grab 5 60.0%
Rico 40% Nori 40% Finx 20%
Heist 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.