タラ坊 #2UY88JRVY2115 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck4.8× so oft · 22 Spiele · 50.0%
Kit3.0× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Piper2.1× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chuck |
35 / 66 | 22 | 19.1% | 50.0% | 4.8× | |
Kit |
— | 12 | 10.4% | 58.3% | 3.0× | |
Piper |
— | 10 | 8.7% | 60.0% | 2.1× | |
Brock |
— | 9 | 7.8% | 66.7% | 1.4× | |
Bull |
— | 7 | 6.1% | 42.9% | 1.8× | |
Mortis |
— | 7 | 6.1% | 57.1% | 1.6× | |
Willow |
— | 7 | 6.1% | 42.9% | 2.0× | |
Dynamike |
— | 6 | 5.2% | 50.0% | 1.8× | |
Crow |
— | 5 | 4.3% | 40.0% | 1.3× | |
Mico |
— | 5 | 4.3% | 20.0% | 1.7× | |
Bo |
— | 5 | 4.3% | 40.0% | 1.3× | |
Colt |
— | 4 | 3.5% | 25.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 115 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
11 | 45.5% | Piper 64% Mandy 18% Brock 9% Willow 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 37.5% | Chuck 50% Brock 25% Edgar 13% Mico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Kit 38% Colt 25% Bull 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 71.4% | Chuck 71% Bo 14% Kit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 17% Mandy 17% Nani 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 33% Chuck 33% Nani 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Crow 33% Kit 33% Mortis 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Mortis 60% Chuck 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Willow 40% Bo 20% Chuck 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Colt 40% Kit 20% Rico 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Bull 60% Mico 20% Nani 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 20% Crow 20% Dynamike 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Bo 25% Crow 25% Edgar 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kit 50% Brock 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
25 | 48.0% | Chuck 44% Mico 16% Brock 12% Bull 12% |
|
Knockout |
24 | 41.7% | Piper 33% Brock 17% Mandy 13% Willow 13% |
|
Brawl Ball |
20 | 35.0% | Kit 35% Colt 20% Bull 15% Rico 5% |
|
Hot Zone |
19 | 47.4% | Chuck 42% Mortis 21% Bo 11% Willow 11% |
|
Gem Grab |
14 | 64.3% | Kit 29% Bo 14% Mortis 14% Crow 14% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Dynamike 23% Crow 15% Tick 15% Piper 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.