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Scouting

把博爾特刪掉SB #2UYGY99UC0

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.5%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.8× so oft · 11 Spiele · 63.6%
8-Bit2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Trunk2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 11 26.2% 63.6%
2.8×
8-Bit 10 23.8% 30.0%
2.6×
Trunk 6 14.3% 0.0%
2.0×
Tara 5 11.9% 60.0%
1.8×
Willow 4 9.5% 25.0%
1.7×
Lou 4 9.5% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 100.0%
Piper 50% 8-Bit 25% Tara 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Pierce小Miki
Mandy09467
VS
Sieg 22.08. Diamond
Tarasein Pick
Mandyゆの
VS
FrankYing feng
Edgark2h
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mandyゆの
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
GrayArlo
VS
Tickピカ
MortisRYAN
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Piper 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Mandyゆの
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Lou 50% 8-Bit 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Spikeゆの
TickSupra
VS
Tickblade
BrockCJ
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pennyゆの
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Lou 50% 8-Bit 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Lousein Pick
BullCftde
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Lousein Pick
BullCftde
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
SurgeAZ
Bibi笑死
VS
EmzFunGod
WillowHeung.Z
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Bibiゆの
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Rico 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Noriseikooo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
RicoFiNNNN
Starr Novaダン
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Siriusbellsyu
VS
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pierceゆの
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
Bibiゆの
Squeakserdef
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
Brock88iii
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Mandyゆの
Crow浅井
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Nori오호!
GrayFiNNNN
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Spikeゆの
Squeak鄧阿閔
VS
Sieg 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Chuckki1er
Spikeゆの
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Piper 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Tarasein Pick
Pennyひなた
Mandyゆの
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Mandyゆの
DynamikeSRM|USK
VS
Starr Novaふぁー
AngeloOREO
Byronたむら
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Piper 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
8-Bitnene
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Tarasein Pick
Tickimoruk
Mandyゆの
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Coltcc_
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 80.0%
Piper 50% Tara 30% 8-Bit 20%
Hot Zone 10 40.0%
Willow 40% 8-Bit 40% Lou 20%
Brawl Ball 9 11.1%
Trunk 44% 8-Bit 22% Lou 22% Nori 11%
Knockout 6 50.0%
Piper 83% Trunk 17%
Heist 5 20.0%
8-Bit 40% Piper 20% Rico 20% Trunk 20%
Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.