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Scouting

山たの大蛇 #2UYPQJ82CP

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

63.9%Winrate
21.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 6 16.7% 66.7%
1.9×
Chester 5 13.9% 80.0%
1.8×
Fang 4 11.1% 50.0%
1.7×
Cordelius 4 11.1% 50.0%
1.7×
Mico 3 8.3% 100.0%
1.5×
Nani 3 8.3% 33.3%
1.5×
Crow 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Cordelius 60% Trunk 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Willowsein Pick
BrockANDORXOR
VS
Sieg 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Shellygou
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Bo 75% Cordelius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
GriffTkachpro
Ziggyayamik012
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
MortisLuna
VS
Kazeo.shun
Sturen
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mico 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Pocoゆず
VS
EveRYU
Pearl예림
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Fang 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
ChesterGEN|GWIN
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Nanisein Pick
ColetteSpalispo
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Emzsein Pick
Frank芙寧娜
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
Piper王さん
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Chester下スタ
Bibiharuku
Mortisqian
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 50.0%
Bo 40% Cordelius 40% Trunk 10% Willow 10%
Heist 7 85.7%
Crow 43% Mico 29% Nani 14% Nori 14%
Gem Grab 7 85.7%
Bo 29% Chester 29% Fang 14% Mortis 14%
Bounty 6 16.7%
Fang 33% Nani 33% Byron 17% Mico 17%
Brawl Ball 4 75.0%
Chester 75% Emz 25%
Knockout 2 100.0%
Fang 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.