Sendai #2UYPUJGGC957 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull3.3× so oft · 14 Spiele · 21.4%
Edgar2.9× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Griff2.1× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
16 | 28.1% | 56.3% | 2.9× | |
Bull |
14 | 24.6% | 21.4% | 3.3× | |
Griff |
11 | 19.3% | 54.5% | 2.1× | |
Leon |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.5× | |
Bo |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Edgar 33% Griff 33% Bull 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Bull 60% Squeak 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bull 50% Emz 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 50% Bull 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Edgar 25% Lily 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Bull 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Leon 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Bull 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Edgar 58% Griff 33% Bull 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Bull 36% Griff 27% Edgar 18% Emz 9% |
|
Heist |
11 | 63.6% | Bull 36% Edgar 36% Nita 18% Lily 9% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Bull 56% Squeak 22% Trunk 11% Edgar 11% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Griff 44% Leon 44% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Bo 60% Trunk 20% Edgar 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.