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Scouting

CR|AmedπŸ‡¨πŸ‡· #2UYQQ8R02Y

26 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.

30.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang3.0Γ— so oft Β· 11 Spiele Β· 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Fang 11 42.3% 45.5%
3.0Γ—
Bull 3 11.5% 0.0%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 26 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Fang 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Fangsein Pick
BrockTuMdre XD
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Clancy 25% Colt 25% Crow 25% Squeak 25%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Clancysein Pick
VS
Sproutkyutie
NitaninjaZ
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 01.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Carl 33% Clancy 33% Gale 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Carlsein Pick
Lilyabner
NajiaTuMdre XD
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Clancysein Pick
VS
El Primoydra_H
SurgeZinger
Niederlage 01.09. Diamond
Galesein Pick
SpikeTHE|GOAT
NajiaTuMdre XD
VS
Willowelale
Dracokikis dad
Emzonce
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Colette 33% Crow 33% Fang 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Fangsein Pick
VS
GusGarrix
CrowTrotJs
Taraflot
Sieg 01.09. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Niederlage 30.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Carl 50% Stu 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Carlsein Pick
SandyEVO
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Fangsein Pick
Piercegarypoo1v8
VS
Gusvirus
El Primoyawwi
Niederlage 02.09. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Bullsein Pick
Piercerodrox
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Fangsein Pick
PearlDanbiat
BrockTuMdre XD
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Fangsein Pick
Kazeshade
BrockTuMdre XD
VS
SqueakJustinc.17
Nanitemp

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Fang 100%
Gem Grab 5 20.0%
Carl 20% Stu 20% Colette 20% Crow 20%
Knockout 4 25.0%
Fang 75% Mortis 25%
Heist 4 50.0%
Clancy 25% Colt 25% Crow 25% Squeak 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Bull 100%
Hot Zone 3 0.0%
Carl 33% Clancy 33% Gale 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.