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Scouting

Heba #2UYQYGP8J9

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

75.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Grom 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Gromsein Pick
Otis.A.
MeepleJETREX
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Tickfeqeww
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Berrybbno$
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
EdgarTim_45
VS
RuffsxManu
Bulllilo
EdgarBigPasta
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
FrankTG VIRUS
VS
BarleyAzi00
WillowTECHHH
MaxRockoO
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
BullA🤡
Damiandavid
VS
ColtKave
SurgeLEON
Kit...
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
BullA🤡
Damiandavid
VS
ColtKave
SurgeLEON
Kit...
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffkristóf
DynamikeRip_Mauricio
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Chesteryes man
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Chesteryes man
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Finxsein Pick
SpikeTalix
VS
Sieg 18.08. Mythic
Finxsein Pick
SpikeTalix
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Finxsein Pick
BarleyDovahDrog
CordeliusKidKobra
VS
Sieg 19.08. Diamond
VS
CordeliusFreund
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Berrysein Pick
VS
ShadeRAJU DON
Melodiemadhan
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
ShadeRAJU DON
Melodiemadhan
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Dynamikeskl |romain
VS
BibiHacker
ColtBehoun
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 100.0%
Brock 33% Bibi 33% Willow 33%
Knockout 2 50.0%
Grom 50% Nori 50%
Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Colt 50%
Hot Zone 1 100.0%
Finx 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.