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Scouting

feqeww #R299VJLJY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 20.8% 20.0%
1.8×
Surge 5 20.8% 20.0%
1.7×
Griff 5 20.8% 80.0%
1.6×
Squeak 3 12.5% 33.3%
1.5×
Mr. P 3 12.5% 33.3%
1.6×
Jessie 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Ricosein Pick
PearlADITYA
VS
BrockCH |Daviy
Starr NovaNexo乂
Niederlage 25.08. Mythic
Ricosein Pick
PearlADITYA
VS
BrockCH |Daviy
Starr NovaNexo乂
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
PearlADITYA
VS
BrockCH |Daviy
Starr NovaNexo乂
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Squeaklaurence
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Squeaklaurence
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Jessie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeRX|???
VS
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeRX|???
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Mr. Psein Pick
SurgeE-hunt
VS
Sieg 25.08. Mythic
Mr. Psein Pick
SurgeE-hunt
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Mr. Psein Pick
SurgeE-hunt
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Squeaksein Pick
BusterSparky
SpikeBoLt
VS
SproutYDE (fan)
Rico747Sean
EdgarElectro.
Niederlage 25.08. Mythic
Squeaksein Pick
BusterSparky
SpikeBoLt
VS
SproutYDE (fan)
Rico747Sean
EdgarElectro.
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
PiperMD_Zaafir
BrockColdFire
Boltsasuke
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
PiperMD_Zaafir
BrockColdFire
Boltsasuke
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
FangMr. Me
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
FangMr. Me
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
Mandyvmkf_3
SpikeLoneWolf
VS
PiperproZah
Pennyzee

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Rico 33% Surge 33% Mr. P 33%
Brawl Ball 8 62.5%
Griff 63% Jessie 38%
Gem Grab 4 0.0%
Rico 50% Surge 50%
Knockout 3 33.3%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.