Titus #2UYU8RJ8GC102 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis4.4× so oft · 26 Spiele · 38.5%
Max2.8× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Nori2.6× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Frank2.6× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Angelo2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
1963 / 2271 | 26 | 25.5% | 38.5% | 4.4× | |
Nori |
— | 19 | 18.6% | 52.6% | 2.6× | |
Max |
— | 13 | 12.7% | 23.1% | 2.8× | |
Frank |
— | 10 | 9.8% | 40.0% | 2.6× | |
Angelo |
— | 8 | 7.8% | 37.5% | 2.4× | |
Bo |
— | 7 | 6.9% | 42.9% | 1.6× | |
Tara |
— | 7 | 6.9% | 57.1% | 2.0× | |
Crow |
— | 6 | 5.9% | 16.7% | 1.5× | |
Bea |
— | 5 | 4.9% | 0.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 102 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
11 | 36.4% | Mortis 36% Nori 36% Crow 18% Bo 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 20.0% | Bea 30% Nori 30% Mortis 20% Crow 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Mortis 43% Frank 29% Bo 14% Tara 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 28.6% | Nori 29% Tara 29% Angelo 14% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Mortis 40% Nori 40% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Angelo 50% Crow 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Mortis 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Mortis 50% Angelo 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Frank 50% Bo 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Max 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Max 75% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bo 33% Frank 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
20 | 40.0% | Mortis 40% Nori 35% Crow 10% Angelo 10% |
|
Brawl Ball |
19 | 36.8% | Max 68% Mortis 16% Bo 5% Frank 5% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Bea 29% Nori 24% Mortis 18% Crow 12% |
|
Gem Grab |
17 | 35.3% | Angelo 29% Mortis 18% Nori 18% Crow 12% |
|
Hot Zone |
16 | 43.8% | Mortis 44% Frank 25% Tara 19% Bo 6% |
|
Heist |
13 | 38.5% | Nori 38% Bo 23% Frank 23% Mortis 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.