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Scouting

Yongal:ie #2V09U2C08

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

69.6%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 17.4% 50.0%
1.6×
Brock 3 13.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 66.7%
Squeak 33% Stu 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Squeaksein Pick
MegVIOL2T
Ricoはげ
VS
Griffしゅむ
Chesteroyuu
Sieg 28.08. Mythic
Squeaksein Pick
MegVIOL2T
Ricoはげ
VS
Griffしゅむ
Chesteroyuu
Niederlage 28.08. Mythic
Surgesein Pick
NitaVIOL2T
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Surgesein Pick
NitaVIOL2T
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
MegVIOL2T
NajiaWilson
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
MegVIOL2T
NajiaWilson
VS
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
MegVIOL2T
NajiaWilson
VS
Sieg 06.08. ★ Stern Masters
Sieg 06.08. Masters
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
StuVIOL2T
VS
Sieg 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
StuVIOL2T
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 05.08. Masters
VS
Stuコビ
Mortis성준
Sieg 05.08. Masters
VS
Stuコビ
Mortis성준
Niederlage 05.08.
Spikesein Pick
Griff利敵
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 06.08. Masters
Pennysein Pick
Maxyoo
VS
Sieg 06.08. Masters
Pennysein Pick
Maxyoo
VS
Sieg 05.08.
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
SurgeLuna🌙
VS
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
SurgeLuna🌙
VS
Niederlage 05.08. Masters
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Emzsein Pick
GrayVIOL2T
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Emzsein Pick
GrayVIOL2T
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 08.08. ★ Stern Masters
Sieg 08.08. Masters
Safe Zone Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
Coltxyz
VS
Rico没有
CordeliusHONG
Chuck马桶
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
Coltxyz
VS
Rico没有
CordeliusHONG
Chuck马桶
Sieg 06.08. ★ Stern Masters
Sieg 06.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 75.0%
Rico 25% Squeak 25% Stu 25% Surge 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Meeple 50% Buzz 50%
Hot Zone 4 50.0%
Spike 50% Emz 50%
Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Bounty 2 100.0%
Emz 100%
Heist 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.