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Scouting

Afeef #2V0CPUYQ2Q

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

30.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 23.1% 0.0%
1.5×
Griff 3 23.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Squeakasi
VS
Niederlage 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
GriffDark✨
Mandykiller
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
BrockAk46
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
CrowCR7
BrockRT|DARK
Sieg 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
CrowCR7
BrockRT|DARK
Niederlage 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
CrowCR7
BrockRT|DARK
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
PiperTOUGH ASH
VS
Shellycolonel
Jessiefromage
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
WillowACE
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
SpikeOmar
VS
EmzSoup
ChesterHydra
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
SpikeOmar
VS
EmzSoup
ChesterHydra
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
BellePRIYANKA
VS
Ricofelon
BrockM7S__sara
Dry Season Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
WillowCLOUDY
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunkfate
Nitaspidey
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Colt???
Nori@|!
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Colt???
Nori@|!
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
TickReza
GriffMTA|Majd
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
TickReza
GriffMTA|Majd
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Willowsein Pick
Norinori
VS
Grifffizz
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bullsein Pick
El PrimoHero
DynamikeLance
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 33.3%
Griff 67% Mortis 33%
Heist 3 33.3%
Edgar 67% Nori 33%
Bounty 2 0.0%
Griff 50% Dynamike 50%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Willow 50%
Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.