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Scouting

perros🤌🏻 #2V0Q0YLVUC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

47.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 3 15.8% 66.7%
1.6×
Fang 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Clancysein Pick
FrankJuan
ShellySeven 746
VS
Darryljoa364in
NoriIvan
Sieg 28.08. Mythic
Clancysein Pick
FrankJuan
ShellySeven 746
VS
Darryljoa364in
NoriIvan
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
NoriTeo
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
NoriTeo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Clancysein Pick
BrockKarlLobo
VS
Piperdavid
Coltzet.le
Niederlage 18.08. Mythic
Clancysein Pick
BrockKarlLobo
VS
Piperdavid
Coltzet.le
Niederlage 18.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
ByronSirt
Dry Season Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Coltsein Pick
Pierces@ntiag@
ChesterSeven 746
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Coltsein Pick
Pierces@ntiag@
ChesterSeven 746
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sandysein Pick
Penny~MaUR!
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Sandysein Pick
Penny~MaUR!
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Cordeliussein Pick
CarlWhy
VS
Sieg 28.08. Mythic
Cordeliussein Pick
CarlWhy
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Micosein Pick
KenjiSeven 746
VS
Sieg 28.08. Mythic
Micosein Pick
KenjiSeven 746
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Pearlbrian
VS
Bibielsokas
Willowhostriker
DougEl PRO
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Pearlbrian
VS
Bibielsokas
Willowhostriker
DougEl PRO
Niederlage 18.08. Mythic
Bibisein Pick
JackyErnesto
VS
DarrylASTG98
Colettetwd|Negan
HankXD
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Clancysein Pick
GriffZANTI_03
VS
Griffray
Berryjairo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Clancy 50% Fang 50%
Heist 4 0.0%
Griff 50% Bo 50%
Hot Zone 4 50.0%
Sandy 50% Mico 50%
Gem Grab 3 100.0%
Cordelius 67% Rico 33%
Bounty 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.