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Scouting

ランボルギーニ #2V0UG89UCQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

43.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 8 34.8% 50.0%
2.4×
Kaze 4 17.4% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Stu 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
VS
GriffJason :(
Willowエノキ
MortisR2007
Niederlage 23.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Frank 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bosein Pick
Damian청평
Griffかー
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
Griffma
VS
Niederlage 23.08. Gold
Franksein Pick
VS
Noriれい
DynamikeKT/taiga
Kenjiそう魔
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Stusein Pick
Trunk최하준
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Edgar50610
VS
Sieg 23.08. Gold
VS
RicoSP.th
MinaUZII
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Kazesein Pick
Brockdianomd
Jessie傘立て
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Stu 100%
Dry Season Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Griffゴリラ
VS
Squeak阿愷愷
Otis水餅
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Shellyシド
Ashるい
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Stusein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
Trunk67⚡
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Bo 33% Frank 33% Stu 17% Kaze 17%
Heist 5 20.0%
Stu 40% Penny 20% Kaze 20% Willow 20%
Knockout 4 25.0%
Stu 50% Willow 25% Byron 25%
Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Gem Grab 3 66.7%
Kaze 67% Mortis 33%
Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.