SAI YM #2V20PJJ8VP48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Damian3.5× so oft · 14 Spiele · 35.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Damian |
14 | 29.2% | 35.7% | 3.5× | |
Surge |
6 | 12.5% | 50.0% | 1.7× | |
Byron |
5 | 10.4% | 60.0% | 1.7× | |
Charlie |
4 | 8.3% | 50.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 8.3% | 50.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.3× | |
Kaze |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Damian 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Damian 50% Starr Nova 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Damian 33% Starr Nova 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Charlie 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Damian 33% Edgar 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Charlie 33% Edgar 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Damian 33% Kaze 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Damian 50% Meeple 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Charlie 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 54.5% | Byron 27% Starr Nova 18% Surge 18% Charlie 18% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Damian 56% Meeple 22% 8-Bit 11% Kaze 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Damian 38% Surge 25% Poco 13% Edgar 13% |
|
Heist |
8 | 12.5% | 8-Bit 25% Kaze 25% Nori 13% Charlie 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Damian 57% Edgar 29% Trunk 14% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Byron 40% Charlie 20% Surge 20% Damian 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.