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Scouting

いちばんつよい #2V228LG2UC

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.5%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 7 17.5% 71.4%
2.3×
Bolt 5 12.5% 40.0%
1.9×
Frank 4 10.0% 25.0%
1.7×
Melodie 4 10.0% 50.0%
1.8×
Tick 3 7.5% 33.3%
1.4×
Nori 3 7.5% 66.7%
1.2×
Pierce 3 7.5% 33.3%
1.4×
Ash 3 7.5% 33.3%
1.6×
Fang 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Frank 67% Melodie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
VS
8-Bitkoh
Willowkei
Pit Stop Heist 3 33.3%
Nori 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
Berryvwegjd
GriffCyoulun
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Edgarたいつ
VS
Starr NovaMIT|Takuminmin
MelodieMIT|ekurea
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Fang 67% Ash 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ticksein Pick
Shadenumber 1
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Chucksein Pick
CrowMr.
VS
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Shelly허거덩
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Chuck 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
R-Tks
ColetteHiyo
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Melodieがむ。
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Melodiesein Pick
Stu6ëaR.
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
NoriReze
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Franksein Pick
Dynamikeゆーき
VS
Sieg 25.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Boltsein Pick
MortisSUmMer
VS
Willowボット1
Edgar鱈子
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
Surgeccc
VS
SurgeMax
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Melodiesein Pick
NoriSMP
VS
Micotom
CordeliusShiro

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 72.7%
Chuck 55% Nori 27% Melodie 9% Rico 9%
Brawl Ball 9 33.3%
Frank 44% Melodie 33% Ash 22%
Hot Zone 8 37.5%
Tick 38% Fang 25% Chuck 13% Pierce 13%
Gem Grab 7 42.9%
Bolt 57% Leon 14% Fang 14% Pierce 14%
Bounty 4 25.0%
Colette 25% Bolt 25% Pierce 25% Byron 25%
Knockout 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.