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Scouting

まっち #2V298YUP2V

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

44.4%Winrate
35.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 11.1% 80.0%
1.8×
Griff 4 8.9% 50.0%
1.3×
Fang 4 8.9% 75.0%
1.6×
Nori 4 8.9% 50.0%
1.4×
Colt 3 6.7% 66.7%
1.3×
Dynamike 3 6.7% 33.3%
1.5×
Gus 3 6.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Nori 40% Kaze 20% Piper 20% Starr Nova 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
VS
GriffJin
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Dynamike 50% Colette 25% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Piper安安
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Fang 50% Kaze 25% Meeple 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Griff 33% Meeple 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Piperhal
EdgarLGBT|G
PearlLGBT|B
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 0.0%
Gus 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 3 33.3%
Crow 33% Fang 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Brock8비트
VS
Ricozin
Griff饅頭
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Brock8비트
VS
Ricozin
Griff饅頭
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Kaze 33% Maisie 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Nori 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 0.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gus 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 33.3%
Colt 25% Dynamike 17% Colette 8% Edgar 8%
Bounty 8 25.0%
Gus 38% Trunk 13% Crow 13% Fang 13%
Hot Zone 7 57.1%
Fang 29% Kaze 14% Meeple 14% Lumi 14%
Brawl Ball 7 57.1%
Griff 43% Nori 29% Dynamike 14% Kaze 14%
Gem Grab 6 66.7%
Nori 33% Kaze 17% Piper 17% Starr Nova 17%
Knockout 5 40.0%
Griff 20% Meeple 20% Piper 20% Edgar 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.