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Scouting

Trust My Crow #2V2PUG2R9

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 13.2% 60.0%
1.5×
Nani 4 10.5% 50.0%
1.7×
Otis 3 7.9% 33.3%
1.4×
Mina 3 7.9% 66.7%
1.5×
Barley 3 7.9% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Otis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Hideout Bounty 5 40.0%
Mina 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Minasein Pick
Naniterror
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Minasein Pick
Naniterror
VS
Sieg 01.09. Legendary
Minasein Pick
Naniterror
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
VS
EdgarSS20
Meeple6gs
Niederlage 31.08. Legendary
VS
EdgarSS20
Meeple6gs
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Nanisein Pick
Guskeshav
VS
Sieg 31.08. Legendary
Nanisein Pick
Guskeshav
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Griff 42% Otis 25% Rico 17% Emz 17%
Brawl Ball 9 44.4%
Barley 33% Frank 22% Carl 22% Starr Nova 22%
Bounty 9 44.4%
Nani 44% Mina 33% Najia 22%
Heist 4 50.0%
Bull 50% Penny 50%
Hot Zone 4 50.0%
Poco 50% Gigi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.