雄大なオーリー #2V2VVPUJLR60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.9× so oft · 18 Spiele · 61.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
18 | 30.0% | 61.1% | 2.9× | |
Griff |
9 | 15.0% | 44.4% | 1.8× | |
Rico |
5 | 8.3% | 20.0% | 1.5× | |
Byron |
5 | 8.3% | 40.0% | 1.7× | |
Kenji |
4 | 6.7% | 50.0% | 1.7× | |
Trunk |
4 | 6.7% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Edgar 80% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Colette 25% Colt 25% Griff 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Edgar 75% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Trunk 50% Edgar 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 100.0% | Griff 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Kenji 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 100.0% | Edgar 33% Griff 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Griff 33% Nori 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Griff 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Kenji 50% Stu 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 47.1% | Griff 35% Colt 12% Edgar 12% Rico 12% |
|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Edgar 42% Trunk 33% Griff 17% Rico 8% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Edgar 44% Byron 33% Rico 11% Willow 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Kenji 38% Emz 25% Edgar 13% Griff 13% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Edgar 43% Bo 14% Leon 14% Rico 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Edgar 43% Byron 29% Kenji 14% Stu 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.