窓ガラス割りのあさ #2V88U2GYQG68 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.5× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Piper2.4× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
13 | 19.1% | 46.2% | 2.5× | |
Piper |
10 | 14.7% | 40.0% | 2.4× | |
Kaze |
7 | 10.3% | 57.1% | 2.0× | |
Meg |
6 | 8.8% | 16.7% | 1.7× | |
Emz |
6 | 8.8% | 50.0% | 1.6× | |
Colette |
5 | 7.4% | 80.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 5.9% | 50.0% | 1.1× | |
Damian |
4 | 5.9% | 50.0% | 1.6× | |
Otis |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.3× | |
Trunk |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
9 | 55.6% | Piper 78% Emz 11% Otis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Damian 40% Surge 40% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Kaze 40% Edgar 20% Trunk 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 75.0% | Surge 50% Bull 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Kaze 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Emz 25% Kaze 25% Penny 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Surge 50% Otis 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Surge 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 67% Damian 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Colette 33% Surge 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Surge 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colette 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Meg 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Otis 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
16 | 50.0% | Piper 56% Otis 19% Surge 19% Emz 6% |
|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Surge 31% Damian 23% Emz 15% Meg 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Surge 25% Meg 17% Willow 17% Kaze 17% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Colette 40% Emz 10% Kaze 10% Penny 10% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Kaze 44% Edgar 22% Meg 11% Emz 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Surge 38% Kenji 25% Bull 13% Edgar 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.