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Scouting

soy4DX #2V88ULUV8L

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

41.7%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.9× so oft · 17 Spiele · 29.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 17 47.2% 29.4%
3.9×
Shade 5 13.9% 60.0%
1.9×
Emz 4 11.1% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Shade 50% Emz 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
Emzryoryo
EdgarYAJU&U
VS
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
Surgeryoryo
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Spike 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
Shadeさかな
Damianakuma
VS
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
Surgeryoryo
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Najiaryoryo
Starr Novaドオー
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Spikesein Pick
Surgeryoryo
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Charlie 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Starr Novaむむむぅ
Brockryoryo
VS
Sieg 24.08. Gold
Charliesein Pick
Ricoryoryo
Pipernicknow
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Emz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Emzsein Pick
Griffryoryo
VS
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
Noriryoryo
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
Pierceryoryo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Emzsein Pick
Ricoryoryo
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Shadesein Pick
Griffryoryo
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Spikesein Pick
Ricoryoryo
Cordelius문인
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Crow冷奴
VS
Starr Nova馬鈴薯N
Fangang
Dry Season Bounty 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Lumisein Pick
Ricoryoryo
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Janet 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Shadesein Pick
Coltryoryo
Mortisはひふ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Emz 38% Shade 38% Spike 13% Mortis 13%
Bounty 7 42.9%
Spike 71% Lumi 14% Shade 14%
Heist 6 16.7%
Spike 50% Edgar 17% Sirius 17% Emz 17%
Gem Grab 6 33.3%
Spike 67% Edgar 17% Starr Nova 17%
Knockout 5 80.0%
Spike 20% Janet 20% Lumi 20% Charlie 20%
Hot Zone 4 25.0%
Spike 75% Shade 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.