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Scouting

愛德加玩家 #2V8Y0RQJJQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

53.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 23.1% 66.7%
1.7×
Stu 5 19.2% 0.0%
1.8×
Rico 5 19.2% 80.0%
1.7×
Nori 4 15.4% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 0.0%
Stu 60% Edgar 20% Leon 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
BrockAditya
VS
Norizane
EdgarGOD乡SK
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
ShellyToyz
VS
Niederlage 24.08. Gold
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Spikeもえ
8-Bitmt
Maxreso
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
ClancyKFCC DSB
ByronPWee
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Leon 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Leonsein Pick
Emzねぎ
Coltもか
VS
Griffここね
Edgar猛者
Sieg 24.08. Gold
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Edgarmoonberry
NitaPB&J
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Trunksein Pick
Doug臥龍
Shelly鳳雛👍
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Starr Novakurokoge0129
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
Surge鬥士
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Chester五平餅
Angelo山そう
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
Chesterりょー
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
DarrylKA|Ryota
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Shellysein Pick
Tick村人A
R-Tdai
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Stu 50% Edgar 20% Rico 10% Trunk 10%
Heist 5 60.0%
Nori 80% Shelly 20%
Bounty 3 33.3%
Edgar 67% Rico 33%
Knockout 3 100.0%
Edgar 67% Rico 33%
Hot Zone 3 100.0%
Rico 33% Shelly 33% Kaze 33%
Gem Grab 2 50.0%
Leon 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.