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Scouting

ブロスタ #2V9G0PCJVL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 16.7% 25.0%
1.5×
Edgar 3 12.5% 33.3%
1.3×
Ziggy 3 12.5% 33.3%
1.6×
Bibi 3 12.5% 0.0%
1.5×
Emz 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Bolt 50% Emz 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Mandysein Pick
WillowAsh_p
VS
Niederlage 27.08. Gold
Boltsein Pick
Surgeminzer
VS
Edgarab|oora67
Surgeおぶぶ
Tickaa
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Kazemomo
Surge호만이
Griff淶魎客
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
Sproutaaakasaki
Belle你爸爸
VS
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
Edgartaresu.fv
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Edgar 33% Emz 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Damianパンダ
PierceDOTS
VS
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Bibisein Pick
Maxtanisi
VS
Griffりお
EdgardHei
Dry Season Bounty 2 50.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Emzsein Pick
Edgar딱지
VS
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Bibiwilly
VS
Sieg 28.08. Gold
Carlsein Pick
BrockCree
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bibisein Pick
Maxiwaki
Edgarゆうき
VS
Niederlage 24.08. Gold
Bibisein Pick
Ricoseulgi
Griff웃자
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
Starr Novaユウラーズ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Franksein Pick
Surge퉤퉤
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Nori 43% Edgar 29% Mortis 14% Emz 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Mandy 33% Bolt 33% Bibi 17% Emz 17%
Bounty 5 60.0%
Emz 20% Nori 20% Carl 20% Edgar 20%
Heist 4 25.0%
Ziggy 50% Bibi 50%
Gem Grab 1 0.0%
Ziggy 100%
Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.