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Scouting

天下無双のお魚 #2V9G9Y0VUR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

41.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 8 27.6% 37.5%
2.4×
Fang 5 17.2% 60.0%
1.9×
Penny 4 13.8% 75.0%
1.7×
Griff 4 13.8% 0.0%
1.4×
Meg 3 10.3% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Griff 40% Colt 20% Meeple 20% Meg 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
SiriusKK.CORP
VS
Hideout Bounty 3 100.0%
Fang 67% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Meeple 67% Tara 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Fangsein Pick
Crowkk_□
VS
Sieg 23.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Meeplesein Pick
8-Bitminato
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Legendary
Tarasein Pick
Rico..
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Tarasein Pick
Rico..
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
VS
CordeliusMartin
Nori???
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Juju 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
WillowSivu🌱
Emzmessi
Najiajugonnn
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
MortisKisk0068
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 11.1%
Meeple 33% Griff 22% Meg 22% Colt 11%
Bounty 5 80.0%
Fang 60% Najia 20% Juju 20%
Heist 4 50.0%
Penny 75% Griff 25%
Gem Grab 4 25.0%
Fang 50% Meg 25% Griff 25%
Hot Zone 4 25.0%
Meeple 75% Penny 25%
Knockout 3 100.0%
Meeple 67% Bolt 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.