ブロスタプレイヤー #2V9VRVCQLR350 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Squeak20.6× so oft · 151 Spiele · 31.1%
Spike7.5× so oft · 74 Spiele · 31.1%
Emz3.7× so oft · 50 Spiele · 32.0%
Shelly3.4× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Tick2.7× so oft · 22 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Squeak |
126 / 673 | 151 | 43.1% | 31.1% | 20.6× | |
Spike |
450 / 763 | 74 | 21.1% | 31.1% | 7.5× | |
Emz |
1698 / 2417 | 50 | 14.3% | 32.0% | 3.7× | |
Tick |
201 / 1015 | 22 | 6.3% | 45.5% | 2.7× | |
Shelly |
— | 19 | 5.4% | 42.1% | 3.4× | |
Kaze |
— | 12 | 3.4% | 25.0% | 1.6× | |
Colette |
— | 6 | 1.7% | 16.7% | 1.2× | |
Colt |
— | 5 | 1.4% | 20.0% | 0.7× | |
Edgar |
— | 4 | 1.1% | 25.0% | 0.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 350 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
20 | 25.0% | Emz 55% Squeak 20% Spike 10% Kaze 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
19 | 21.1% | Squeak 58% Spike 21% Kaze 11% Shelly 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 33.3% | Emz 44% Squeak 39% Kaze 6% Shelly 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
17 | 11.8% | Squeak 41% Spike 24% Colt 12% Kaze 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
17 | 35.3% | Squeak 65% Shelly 12% Spike 12% Colt 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
16 | 18.8% | Squeak 50% Spike 44% Colette 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 25.0% | Squeak 50% Spike 31% Kaze 6% Shelly 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
16 | 25.0% | Squeak 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
15 | 26.7% | Emz 80% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 46.7% | Squeak 47% Spike 33% Tick 13% Starr Nova 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 35.7% | Squeak 50% Spike 36% Colt 7% Tick 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 28.6% | Squeak 64% Spike 21% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
14 | 35.7% | Squeak 36% Spike 29% Colette 14% Shelly 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
13 | 38.5% | Squeak 46% Spike 23% Tick 15% Colette 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
88 | 34.1% | Emz 56% Squeak 30% Spike 5% Kaze 3% |
|
Gem Grab |
56 | 30.4% | Squeak 54% Spike 27% Shelly 11% Kaze 5% |
|
Heist |
53 | 18.9% | Squeak 57% Spike 15% Colt 8% Shelly 8% |
|
Knockout |
52 | 38.5% | Squeak 42% Spike 31% Colette 8% Tick 6% |
|
Bounty |
51 | 29.4% | Spike 43% Squeak 43% Shelly 8% Colette 2% |
|
Hot Zone |
50 | 40.0% | Squeak 42% Tick 36% Spike 18% Buzz 2% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.