Niloy #2VCULGC49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
El Primo2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Gale2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
El Primo |
8 | 16.3% | 50.0% | 2.5× | |
Gale |
8 | 16.3% | 37.5% | 2.5× | |
Brock |
6 | 12.2% | 33.3% | 1.6× | |
Tick |
5 | 10.2% | 40.0% | 1.8× | |
Frank |
5 | 10.2% | 40.0% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Tick 40% El Primo 20% Frank 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Brock 50% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Dynamike 25% Kenji 25% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Brock 33% El Primo 33% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Gale 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
VS
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Gale 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Frank 67% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | El Primo 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Kaze 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | El Primo 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Gale 64% Frank 36% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Brock 56% Shelly 11% Tick 11% Kaze 11% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Colt 22% El Primo 22% Brock 11% Gale 11% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | El Primo 44% Tick 22% Frank 11% Jessie 11% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Emz 33% El Primo 33% Tick 17% Crow 17% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Dynamike 20% Kenji 20% Shelly 20% Tick 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.