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Scouting

Indraqush #2VGG88VGVC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

22.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Larry & Lawrie 4 22.2% 25.0%
1.8×
Edgar 3 16.7% 33.3%
1.4×
Rico 3 16.7% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Edgar 67% Larry & Lawrie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Edgarsein Pick
8-Bit晓宁
VS
Mortis强zαppψ
EdgarKimiohio
NoriSigma
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Colt 33% Kaze 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Coltsein Pick
Shademjzz🌺
VS
Starr Novabot2
Niederlage 30.08. Gold
Kazesein Pick
BullKorea
VS
ColetteMino
Willowゆう
Niederlage 29.08. Gold
Mortissein Pick
VS
GriffGOD
NoriBROKEN
Ricovye
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Larry & Lawrie 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
VS
Brockodobo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Ricosein Pick
CordeliusCredos14
VS
BusterXavi3r
Niederlage 29.08. Gold
Dynamikesein Pick
TickTyphon
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Brocksein Pick
VS
ColtEh
Noripekka
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
Coltjo_r.x
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Mortissein Pick
Mico슬맆
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
NoriKAITO
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
Trunkmijo
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Crowsein Pick
Squeak유아
VS
Kitpika
CrowKnn
Kazeoj
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Mortis 29% Brock 14% Dynamike 14% Rico 14%
Heist 3 0.0%
Larry & Lawrie 33% Rico 33% Kaze 33%
Knockout 3 33.3%
Crow 33% Larry & Lawrie 33% Rico 33%
Gem Grab 3 33.3%
Edgar 67% Larry & Lawrie 33%
Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Hot Zone 1 100.0%
Larry & Lawrie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.