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Scouting

タイキンTV #2VJCUVLURL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

21.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 26.1% 33.3%
2.1×
Nori 5 21.7% 0.0%
1.7×
Mico 4 17.4% 25.0%
1.7×
Kaze 3 13.0% 0.0%
1.5×
Gigi 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Max 33% Nori 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Maxsein Pick
Jessie嘿~~
Emz小芩
VS
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
VS
8-Bitわーい
Leon선우
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
ByronMiu
VS
Noriコタ
Coletteはせ
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Gigi 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
Starr Novaatgjtm
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Gigisein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Micosein Pick
Mortisøøø
Maisie길고
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Pennyパンダ
Jessie貓王cat
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
Edgarとん
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Gigisein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
VS
Edgarやまと
Melodiea%v)y
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Gigisein Pick
Willowmakki-
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Kazesein Pick
Piper호랑이
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Mico 67% Max 17% Nori 17%
Gem Grab 5 20.0%
Nori 40% Gigi 20% Max 20% Surge 20%
Bounty 5 20.0%
Max 60% Nori 20% Surge 20%
Brawl Ball 3 0.0%
Kaze 67% Max 33%
Knockout 2 0.0%
Nori 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 50.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.