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Scouting

(°▽°) #2VLPCRUG2Q

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

28.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 96.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.8× so oft · 19 Spiele · 26.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 19 67.9% 26.3%
3.8×
8-Bit 5 17.9% 60.0%
1.8×
Edgar 3 10.7% 0.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 25.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Niederlage 31.08. Gold
Griffsein Pick
DougWortox
VS
Dynamikeみさき
Penny菜雞
Sieg 31.08. Gold
8-Bitsein Pick
TickKK13
VS
Niederlage 31.08. Gold
Safe Zone Heist 3 33.3%
Griff 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
8-Bitsein Pick
Melodieキムにぃ
VS
Niederlage 31.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Griffsein Pick
Mortistksg
VS
Emznaco
FrankmYm
Niederlage 31.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Niederlage 31.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
New Horizons Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
Mortis満じる
VS
GriffWHO
Najia..
Dynamikeヤムチャ
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
8-Bitsein Pick
Spikeたくみ
VS
Najiaゆず
DynamikeM.きンG
Niederlage 31.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Edgarsein Pick
TrunkPete10
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Griffsein Pick
8-Bit쁘식이
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Griffsein Pick
Angelo냉고기
Fang도햄
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Trunksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 14.3%
Griff 57% 8-Bit 43%
Brawl Ball 6 16.7%
Edgar 50% Griff 33% Trunk 17%
Heist 6 50.0%
Griff 83% 8-Bit 17%
Knockout 5 20.0%
Griff 100%
Bounty 3 33.3%
Griff 67% 8-Bit 33%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.