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Scouting

kamus571 #2VP2CY2JJ2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

45.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 20.0% 50.0%
1.7×
Willow 4 20.0% 50.0%
1.7×
Trunk 3 15.0% 33.3%
1.5×
Crow 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Trunk 50% Cordelius 17% Pearl 17% Willow 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Cordeliussein Pick
WillowSibe
SurgeFZ DAVID
VS
NitaCosmic
Cordeliussaxis4000
Niederlage 02.09. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 01.09. Diamond
Willowsein Pick
Hanksbathor
VS
Sieg 31.08. Diamond
Pearlsein Pick
Dracojherz2.0
VS
GromRVA96
El Primob³njªomar10
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Kaze 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Willowsein Pick
ShadeAdanCitoo
VS
GeneSHADOW
GrayREGULUS
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
Willow47
Sieg 29.08. Diamond
Kazesein Pick
Edgarcross
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Kazesein Pick
Jessieflakoooo
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Ricosein Pick
VS
JessieTQ|KnB ;)
Clancyesteban
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Damian 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sieg 02.09. Diamond
Damiansein Pick
VS
FrankPiero :3
Kenjistateless
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Kazesein Pick
EdgarA<3
DynamikeALEJO
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Kazesein Pick
Frankdiaz
VS
RuffsLedo
PennySoyJosh
Hideout Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Coltsein Pick
CrowMrfnX11
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
Chestergeneral X
Franklisinho51
Spikedryl
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Crowsein Pick
8-BitALAN_UwU
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
MelodieBysita 🙀
VS
EdgarDENVER
Colette•Liss•
PennyProteo
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Trunk 38% Kaze 13% Cordelius 13% Pearl 13%
Brawl Ball 4 50.0%
Kaze 25% Damian 25% Willow 25% Crow 25%
Heist 3 66.7%
Kaze 33% Rico 33% 8-Bit 33%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Kaze 33% Willow 33%
Bounty 2 0.0%
Colt 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.