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Scouting

VK BONDzin #2VP9V8V0

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 23.1% 33.3%
1.5×
Griff 3 23.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarTabosa
VS
CordeliusHopee🪭
8-Bitpurewin'
Kenjithhx07
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarTabosa
VS
CordeliusHopee🪭
8-Bitpurewin'
Kenjithhx07
Niederlage 26.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarTabosa
VS
CordeliusHopee🪭
8-Bitpurewin'
Kenjithhx07
Niederlage 12.08. Legendary
Emzsein Pick
EdgarTalles g
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Emzsein Pick
EdgarTalles g
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Crowsein Pick
Taranagatta
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Norisomos
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
PierceHyöga
VS
Starr Novasaken
ColettePablo | On
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
PierceHyöga
VS
Starr Novasaken
ColettePablo | On
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
CrowSó sai
VS
PennySpirit
CharlieGlebs Brawl
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mandysein Pick
Brockv6
NoriTsubasa
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
SpikeSiix
ChesterMikaa
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
SpikeSiix
ChesterMikaa
VS
Sieg 10.08. Mythic
Piercesein Pick
BrockpibbleM
VS
Sirius@fr4n_ch0_
PiperNoazあ
Sieg 10.08. Mythic
Piercesein Pick
BrockpibbleM
VS
Sirius@fr4n_ch0_
PiperNoazあ
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 05.08.
VS
Niederlage 05.08.
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Chester 43% Griff 43% Tara 14%
Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.