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Scouting

밤티 #2VPCGGJUG8

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

22.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

El Primo3.0× so oft · 10 Spiele · 20.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 10 45.5% 20.0%
3.0×
Nori 4 18.2% 25.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
El Primosein Pick
Frankレオ
VS
FrankOCT
Nori1310
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
El Primosein Pick
Edgar牛鼻嘎
VS
Niederlage 25.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
El Primosein Pick
Griffまめ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Colt 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
El Primosein Pick
Piercetseannnn
Najia(^^)
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kaze 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Ticksein Pick
Emz안녕
Brockみつお
VS
Niederlage 30.08. Gold
Kazesein Pick
Byronひじき
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Niederlage 30.08. Gold
El Primosein Pick
BoltKevin14
Edgar部長
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Norisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Trunksein Pick
Ricojeanie_
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Brocksein Pick
Boltきむ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Norisein Pick
VS
NoriDooA
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
8-BitRR
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
El Primo 57% Nori 14% Tick 14% Brock 14%
Knockout 5 0.0%
Nori 20% Colt 20% El Primo 20% Kaze 20%
Hot Zone 4 0.0%
El Primo 75% Nori 25%
Heist 3 33.3%
Rico 33% Trunk 33% Nori 33%
Gem Grab 2 50.0%
El Primo 100%
Bounty 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.