負けないマン #2VQR988YYC88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple3.4× so oft · 16 Spiele · 18.8%
Willow2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Kaze2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Colette2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Rico2.1× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
16 | 18.2% | 18.8% | 3.4× | |
Rico |
11 | 12.5% | 36.4% | 2.1× | |
Kaze |
9 | 10.2% | 33.3% | 2.2× | |
Colette |
8 | 9.1% | 25.0% | 2.2× | |
Willow |
8 | 9.1% | 37.5% | 2.2× | |
Nori |
7 | 8.0% | 57.1% | 1.5× | |
Piper |
6 | 6.8% | 0.0% | 1.7× | |
Bibi |
5 | 5.7% | 40.0% | 1.6× | |
Shelly |
5 | 5.7% | 80.0% | 1.8× | |
Emz |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.1× | |
Colt |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
9 | 33.3% | Emz 22% Nori 22% Bibi 11% Bo 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 25.0% | Rico 50% Crow 13% Meeple 13% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Willow 50% Colette 17% Kaze 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 0.0% | Piper 67% Angelo 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Meeple 40% Shelly 40% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Colette 50% Meeple 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bibi 33% Emz 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Max 33% Meeple 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Kaze 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Colette 33% Kaze 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Meeple 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colette 33% Meeple 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Meeple 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 100.0% | Colt 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 47.6% | Willow 29% Meeple 24% Bibi 14% Kaze 10% |
|
Knockout |
17 | 23.5% | Rico 41% Meeple 29% Colette 12% Crow 6% |
|
Hot Zone |
15 | 20.0% | Colette 20% Bo 13% Meeple 13% Emz 13% |
|
Gem Grab |
14 | 7.1% | Piper 43% Meeple 14% Rico 14% Kaze 7% |
|
Bounty |
11 | 54.5% | Kaze 27% Rico 18% Colette 18% Meeple 18% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Kaze 30% Nori 30% Colt 30% Bibi 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.