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Scouting

ブルーノ #2VR9028QU

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

61.1%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 16.7% 66.7%
1.5×
Chester 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 80.0%
Tick 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Ticksein Pick
Byronsanjy
VS
Sieg 01.09. Mythic
Ticksein Pick
Byronsanjy
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
Byronsanjy
VS
Sieg 01.09. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Pipersein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
FrankMiguel
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
FrankMiguel
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
SproutMiguel
NoriVINIGOL
VS
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
SproutMiguel
NoriVINIGOL
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Buzzsein Pick
Emzsanjy
VS
WillowEl primo
Carlekzz
ByronOmiranha
Sieg 01.09. Mythic
Buzzsein Pick
Emzsanjy
VS
WillowEl primo
Carlekzz
ByronOmiranha
Sieg 19.08. Mythic
Ricosein Pick
EmzDark
VS
Siriusgooy tip
BuzzJeffri
Niederlage 19.08. Mythic
Ricosein Pick
EmzDark
VS
Siriusgooy tip
BuzzJeffri
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
GaleTHYGAS
VS
ColtJardara
8-BitSuperShy
RicoDeamx!
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Bibisein Pick
Pocosanjy
VS
OtisCARTER
Griffitalinho
WendyKevin cr
Niederlage 01.09. Mythic
Bibisein Pick
Pocosanjy
VS
OtisCARTER
Griffitalinho
WendyKevin cr
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Edgarsein Pick
BullNEYMAR
BarleyDestoroyah
VS
Sieg 02.09. Mythic
Edgarsein Pick
BullNEYMAR
BarleyDestoroyah
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Megnn7
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Megnn7
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Chester 43% Griff 29% Buzz 29%
Bounty 5 80.0%
Tick 60% Piper 40%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.