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Scouting

Clean-Metal #2VR9P9Q089

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

21.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Darryl2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 6 26.1% 33.3%
2.2×
Rico 5 21.7% 20.0%
1.8×
Tick 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Sproutsein Pick
8-BitDessence
GriffELT|MIRA
VS
WillowJax
GriffWin
Niederlage 31.08. Diamond
Sproutsein Pick
BoDM02
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Darryl 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Surgemoises
Cordeliusflores_2150
Niederlage 31.08. Diamond
Darrylsein Pick
EmzCharly
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
Naniguachin
VS
DynamikeMr.Game580
MicoGold
Brockrv/chavo
Niederlage 01.09. Diamond
Pearlsein Pick
NoriArbouto
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ricosein Pick
TickUKRAINE
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
FangMax
VS
Trunkxyz
Maxmula
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Dry Season Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ticksein Pick
NoriHT-ALEX
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
Kazegray
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Ticksein Pick
Shadehemo
Starr NovaDiamondrock
VS
Dynamikeking alt
MortisNikolayzab
PierceGAR
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Willowsein Pick
Sproutr.i.p
VS
ChesterMobPsycho
SurgeRam
JackyVarro

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 0.0%
Sprout 33% Rico 17% Trunk 17% Willow 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Darryl 100%
Bounty 5 40.0%
Rico 60% Pearl 20% Tick 20%
Gem Grab 4 25.0%
Darryl 25% Rico 25% Bo 25% Tick 25%
Knockout 2 0.0%
Tick 50% Pearl 50%
Heist 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.