๐ณ๐ซ | ๐น๐๐๐ #2VRYCUC9223 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5 | 21.7% | 80.0% | 1.7ร | |
Griff |
4 | 17.4% | 75.0% | 1.5ร | |
Kenji |
3 | 13.0% | 100.0% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 23 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 100.0% | Kenji 40% Mortis 40% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Chuck 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
10.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
Sieg
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
10.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 88.9% | Griff 33% Kenji 22% Mortis 22% Trunk 11% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Brock 40% Chuck 20% Fang 20% Nori 20% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 25% Rico 25% Starr Nova 25% Kenji 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Melodie 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.