๐ฆ #2VVQLYUUGL49 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 81.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit4.2ร so oft ยท 20 Spiele ยท 25.0%
Stu3.1ร so oft ยท 13 Spiele ยท 46.2%
Pierce2.0ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
1070 / 1841 | 20 | 40.8% | 25.0% | 4.2ร | |
Stu |
โ | 13 | 26.5% | 46.2% | 3.1ร | |
Pierce |
โ | 7 | 14.3% | 42.9% | 2.0ร | |
Edgar |
โ | 5 | 10.2% | 40.0% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 49 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Nori 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 50% 8-Bit 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Stu 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
Niederlage
29.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 33% Frank 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Pierce 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Stu 29% 8-Bit 29% Pierce 14% Nori 7% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Edgar 36% Stu 27% 8-Bit 18% Pierce 18% |
|
Heist |
9 | 33.3% | 8-Bit 67% Stu 22% Nori 11% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | 8-Bit 43% Stu 29% Pierce 29% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Stu 40% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Pierce 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.