My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Yamochan #2VY2QYYVYL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

44.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.2× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Rico2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 13 48.1% 46.2%
3.2×
Rico 7 25.9% 42.9%
2.1×
Leon 5 18.5% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Chesterひより
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
8-Bit 33% Leon 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Piercewata
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Byronめめ
Chesterwata
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Byronめめ
Chesterwata
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarかな
VS
RicoREN
Byronシノン
Dynamike희원
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Meepleaa
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Kazewata
VS
JessieBICboss
Trunkzeery
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Chuckwei
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Jessie예니
Edgar상그니
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Jessie예니
Edgar상그니
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Leonsein Pick
EdgarHaker
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Edgarkyogo
SurgeGo_PRO
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Piercewata
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Mortisともき
Piercewata
VS
Piper唐揚げ
Mr. PGO
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Mortisともき
Piercewata
VS
Piper唐揚げ
Mr. PGO
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Ricowata
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Ricowata
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Noriwata
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Noriwata
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Noriwata
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Noriwata
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
ColtRJ|DEEP
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
8-Bit 57% Leon 29% Rico 14%
Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 67% Rico 33%
Bounty 5 40.0%
8-Bit 40% Leon 40% Rico 20%
Hot Zone 5 0.0%
Rico 60% 8-Bit 20% Willow 20%
Brawl Ball 2 0.0%
Leon 50% 8-Bit 50%
Heist 2 100.0%
Edgar 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.