Panda48πΌπ #2Y8YCC8R931 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 35.5% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 31 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 85.7% | Rico 43% Ash 29% Shelly 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
β
Stern
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Frank 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Juju 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Draco 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Glowy 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 80.0% | Rico 30% Frank 20% Tara 20% Draco 20% |
|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Rico 33% Ash 22% Shelly 22% Meeple 22% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Brock 50% Juju 33% Emz 17% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Bea 50% Melodie 50% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Glowy 50% Emz 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.