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Scouting

Yoda☆ #2YC0L0L9UJ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

62.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 25.0% 75.0%
1.8×
Sandy 3 18.8% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Bonnie 33% Gus 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Gussein Pick
WillowBB8 228
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gus 50% Janet 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colette 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
ChuckAxy
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
DarrylJWWAAA
VS
PierceMinato
ColtAzz(;
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
Mandya star
VS
BrockSinS YT!
BoltSnark
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
Mandya star
VS
BrockSinS YT!
BoltSnark
Sieg 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
Mandya star
VS
BrockSinS YT!
BoltSnark
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Melodie 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
Otiskiya
VS
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
Otiskiya
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sandysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Trunksein Pick
DynamikeRF|Noir!
VS
ChesterDMDM
El Primogg
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sandysein Pick
VS
TaraB star7
RicoALN
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Finxsein Pick
BarleyAdeel
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Finxsein Pick
BarleyAdeel
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Shadewetkitten
VS
Larry & Lawriewar
CordeliusDeepu gaming YT
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Shadewetkitten
VS
Larry & Lawriewar
CordeliusDeepu gaming YT
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Shadewetkitten
VS
Larry & Lawriewar
CordeliusDeepu gaming YT
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Colette 25% Griff 25% Melodie 25% Trunk 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Trunk 50% Sandy 50%
Bounty 3 66.7%
Bonnie 33% Gus 33% Piper 33%
Knockout 2 0.0%
Gus 50% Janet 50%
Hot Zone 2 100.0%
Penny 50% Trunk 50%
Gem Grab 1 100.0%
Sandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.