@offlinebrawl #2YCPRLPPLC27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.6% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Byron 25% Griff 25% Grom 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Max 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
02.09.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Berry 50% Cordelius 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Shelly 50% Tara 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Bibi 50% Meg 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Clancy 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Silver
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Lily 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Frank 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 22.2% | 8-Bit 11% Frank 11% Byron 11% Griff 11% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Berry 17% Cordelius 17% Shelly 17% Tara 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Crow 25% Dynamike 25% Max 25% Meg 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Clancy 25% Melodie 25% Emz 25% Tara 25% |
|
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Colt 50% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Lily 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.