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Scouting

エリ止まりマン #2YL98GPJ

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.3%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 4 26.7% 50.0%
1.8×
Surge 3 20.0% 66.7%
1.5×
Rico 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
8-Bit 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Chesterわぉ、
VS
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Fang정규
VS
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gray 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
ColtToby
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Gray 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Mortis黄帝皓
VS
Sieg 23.08. Diamond
Graysein Pick
Damianおれ
Bibiぬ。
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Spikeしゅう
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 14.08. Legendary
VS
Niederlage 14.08. Legendary
VS
Sieg 14.08. Legendary
VS
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColtISUS
Crowfgx10
VS
Mortis野獣
NajiaSD|skygod
Nori電腦1
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
MelodieH1_ka
VS
ColetteKj
BrockKaii
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Angelocode:mina
VS
Najia快笑死
MandyClasher
GrayCLT_:)
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Angelocode:mina
VS
Najia快笑死
MandyClasher
GrayCLT_:)
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Rico❤︎
VS
Otisこう
Damian平モ
Crowてら
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Ashsein Pick
StuGG
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ashsein Pick
StuGG
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 40% Rico 40% Surge 20%
Knockout 3 33.3%
Gray 33% Mortis 33% Rico 33%
Hot Zone 2 50.0%
Gray 50% Surge 50%
Heist 2 0.0%
Gray 50% Bibi 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 50% Ash 50%
Bounty 1 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.