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Scouting

rafa #2YPLG028LL

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 16.7% 33.3%
1.5×
Mortis 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Mandy 75% Gus 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 30.08. Mythic
Mandysein Pick
Boltvdub
VS
Sieg 30.08. Mythic
Mandysein Pick
Boltvdub
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Mandysein Pick
Boltvdub
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Mortis 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Mortissein Pick
Edgarglonk
DynamikeJa
VS
Sieg 31.08. Diamond
Mortissein Pick
Willowianmi
VS
Niederlage 31.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
BullShellt
SqueakRuist
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Franksein Pick
BibiDel
MortisAkuma Hebi
VS
Sieg 31.08. Diamond
Surgesein Pick
Ziggybink
ClancyCheagle
VS
GriffZG|NOHEMI
EdgarYahir
KenjiClyde
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Berry 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Berrysein Pick
Rosacookies
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
VS
Cordeliuszavi
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Larry & Lawrie 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Mortissein Pick
PennyNeimtard
GriffG Rider
VS
SurgeI.M.
DarrylNOODLE#3
RicoOsiel
Niederlage 31.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
GriffTreyway
VS
RicoPookah
Griffseal
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Pipersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Berrysein Pick
PearlTyche
LilyDreco
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Pipersein Pick
CrowLelele
RuffsAlexis
VS
8-BitAzuralot
El Primocamiloproaso
Starr Nova{D}WarSymphony
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Maxsein Pick
PierceFroyo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Frank 25% Surge 25% Larry & Lawrie 25% Mortis 25%
Bounty 4 50.0%
Mandy 75% Gus 25%
Hot Zone 4 50.0%
Mortis 50% Crow 25% Kenji 25%
Gem Grab 3 33.3%
Berry 33% Rico 33% Piper 33%
Knockout 2 0.0%
Berry 50% Max 50%
Heist 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.