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Scouting

ジャムおじさんがジャムを持参 #2YQ0UPVC02

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.7%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 6 15.4% 66.7%
2.1×
Rico 6 15.4% 16.7%
1.8×
Mortis 4 10.3% 75.0%
1.6×
Lily 3 7.7% 0.0%
1.5×
Edgar 3 7.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Rico 33% Spike 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Colette 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Nita麥麥
VS
BrockBrawler
TickBrawler
EdgarBrawler
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Bull 33% Cordelius 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Cordeliussein Pick
Tickウリ
Edgarらぎ
VS
Sieg 21.08. Gold
Bullsein Pick
VS
DarrylSM non
Edgar한국인
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bolt 33% Lily 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Mortissein Pick
VS
GriffRion
MortisSSG|noji
Niederlage 23.08. Gold
Lilysein Pick
Kit勞薯
VS
Niederlage 22.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Lily 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Lily 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Lilysein Pick
Colette金 新神
VS
Colette현준
Noridobi
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
MinaBIS
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Ricosein Pick
Starr Novamiiitaaan
Stu空白
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Spike똥똥
Pierceこーた
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
ShellyHebi
Bibi67
Sieg 21.08. Gold
VS
ShellyBrawler
EdgarBrawler
PiperBrawler
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Willowムロヒ
MeepleEve
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
VS
Chesterリムル
Boltsaka
Brockijun

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 54.5%
8-Bit 18% Bull 18% Chester 9% Trunk 9%
Bounty 8 50.0%
Rico 38% Spike 13% Stu 13% Lily 13%
Gem Grab 7 42.9%
Lily 29% Rico 14% Shade 14% Edgar 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Mortis 33% Trunk 17% Edgar 17% Cordelius 17%
Hot Zone 5 60.0%
Trunk 60% Chester 20% Shade 20%
Knockout 2 0.0%
Otis 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.